-----------------------------------------------------------------------------
zm_ilc_resident_evil2 для Counter-Strike
Казахстан, Темиртау.......................................29.03.2009
-----------------------------------------------------------------------------

------Общая информация-----------------------------------------
*Название.....................: zm_ilc_resident_evil2
*Файл(ы)........................: zm_ilc_resident_evil2.bsp, папки zm_ilc_resident_evil в sprites, sound, models
*Версия.........................: 2.0
*Автор...........................: Ильченко Сергей aka Cep}I{
*E-mail...........................: sergeoi@mail.kz
*Сайт.............................: http://mod-s.ucoz.ru
*ICQ................................: 355-681-293
*Благодарности...........: Ильченко Павел aka uHkBu3uToP (ICQ: 426-345-906), 17thDay, digg
*Описание.....................: с виду - обычный особняк богача. Но это всего лишь маска - на самом деле в подвалах этого дома проводились опыты по воздействию нового вируса на человеческий организм... Опыт вышел из под контроля, а все окрестности были заражены вирусом, котрый обращал людей в мутантов. Приехавшая группа спецназа, после многочисленных потерь в битве с мутантами, была вынуждена вызвать подкрепление, до прихода которого они должны были продержаться в том самом особняке...
*Дополнительно...........: в доме есть около 10 комнат, подвал, башня, бассейн и пара секретных комнат. Нычки сделаны из того, что реально должно присутствовать в комнатах (разная мебель и т.п.), т.е. нету никаких специально постороенных перегородок и подобных вещей. Также, в гостинной комнате можно посмотреть телевизор, а в баре - устроить дискотеку :)
*Новое в этой версии.: исправлена ошибка с не запускаемостью карты; новая текстура воды; плита на кухне теперь загорается; изменены колбы в подвале; небольшие изменения в планировке комнат; и другие мелкие изменения
*P.S................................: на карте, для придания атмосферы, использованны различные звуки, также используются новые текстуры (некоторые сделаны мной, другие найдены в интернете) и модели (большинство взято с hl-lab.ru, у некоторых подредактированы текстуры). 
*Другие карты..............: fy_ilc_ugwar, zm_ilc_water_house

------Игровая информация----------------------------------------
*Мод...............................: Counter-Strike Zomby Mod
*Макс число игроков...: 32

------Информация о создании карты---------------------------
*На чем основана........: за основу брался сюжет и место действия первой части игры Resident Evil.
*Редактор......................: Valve Hammer Editor 3.5
*Известные баги..........: небольшие в освещении.
*Время создания.........: 2 месяца
*Время компиляции.....: 20 минут
*Средний R_Speeds....: около 500 wpoly
*Макс. R_Speeds..........: около 1000 wpoly (если встать в угол забора и смотреть на дом и башню)

------Авторские права------------------------------------------------
Приветствуется свободное распространение карты. 

------Установка карты-------------------------------------------------
1) Разархивировать архив.
2) Скопировать разархивированные файлы и вставить в (вашКС)\cstrike\
-----------------------------------------------------------------------------

Удачной охоты на зомби :)
